Botania: Гайд з Кульбаби Життя та ферми мани

Навігація статті
Кульбаба Життя (Dandelifeon)
Кульбаба Життя (Dandelifeon) — це квітка кінцевого рівня (endgame) у моді Botania, яку багато гравців ігнорують через складну механіку. Однак за правильного використання вона може виробляти величезну кількість Мани, значно перевищуючи більшість інших квіток, що генерують Ману.
У цьому гайді детально розглянуто механіку її роботи та наведено оптимальну схему ферми, що дає змогу досягти максимальної ефективності.
Основні терміни
Перед початком розгляньмо кілька термінів, які використовуються в цьому гайді:
Стільниковий блок (Cell) — Cellular Block, витратний ресурс, необхідний для активації квітки.
Поле (Field) — зона дії квітки: квадрат 25×25 навколо Dandelifeon.
Зона поглинання (Consumption Area) — внутрішня зона розміром 5×5 навколо квітки, куди повинні потрапити клітки для поглинання.
Цикл (Cycle) — одиниця часу життя клітки.
1 цикл = 0,5 секунди.
Як працює Dandelifeon
Розмістіть стільниковий блок (Cellular Blocks) у межах поля 25×25.
За подачі редстоун-сигналу активується «гра» — клітки починають відлік своїх циклів.
Якщо щонайменше 3 стільникових блоки потраплять у 5×5 зону біля квітки, квітка їх поглине й згенерує Ману.
При цьому усі клітки на полі знищуються, але лише ті, що досягли зони поглинання, дають Ману.
Якщо протягом 30 секунд від початку активації жодна клітка не потрапить у зону поглинання, усі клітки зникнуть, і Ману згенеровано не буде.
Формула генерування Мани
Кількість Мани обчислюється за формулою:
Цикл стільникового блоку × 50 = Мана з одного блоку
Приклад:
Якщо клітка потрапила в зону поглинання на 60-му циклі (максимальному), 60 × 50 = 3000 Мани з одного блоку
Теоретичний максимум:
У зоні 5×5 можна розмістити 12 стільникових блоків (через обмеження сусідства). 12 × 60 × 50 = 36 000 Мани
Порівняння з іншими квітками
Квітка | Мана за 30 секунд | Примітка |
---|---|---|
Dandelifeon | до 36 000 | за умови 12 кліток у зоні |
Gourmaryllis | ~12 000 | потребує їжі |
Thermalily | ~1 500 | тривала перезарядка (5 хв) |
Ферма: простий спосіб досягти максимуму
Розмістіть стільникові блоки на червоній шерсті.
Активуйте їх на 40 циклів (20 секунд), потім вимкніть сигнал. Цикли зберігаються.
Потім розмістіть нові стільникові блоки на блакитній шерсті.
Знову запустіть «гру». Стільникові блоки утворять рухому структуру і потраплять у зону поглинання точно на 60-му циклі.
У результаті, при мінімальній кількості Стільникових блоків можна отримати максимальну кількість Мани (36 000).
⚠️ Важливо: схема повинна бути оточена блоками, інакше рухома структура не зможе утворитися.
Керування циклами
Для точного контролю часу можна використовувати кам’яну кнопку:
1 натискання = 2 цикли (1 секунда)
Автоматизація
Автоматизацію можна реалізувати по-різному, залежно від модів, які ви використовуєте. Головне — дотримуватися потрібних затримок для активації та переміщення. ^_^

Опубліковано: Watermelon