• WIKI-MINE
  • »
  • Гайди
  • »
  • Команда /gamerule: Як змінювати ігрові правила

Команда /gamerule: Як змінювати ігрові правила

00:25, 05 січень 2026
перегляди138
Коментарі0
вподобайки0
Команда /gamerule: Як змінювати ігрові правила

Команда /gamerule використовується для зміни фундаментальних налаштувань гри. З її допомогою можна зупинити зміну дня і ночі, заборонити поширення вогню або налаштувати механіку смерті персонажа. Налаштування застосовуються миттєво і зберігаються у файлах світу, тому їх не потрібно вводити заново при кожному вході в гру.

Навігація статті

Для використання команди необхідні права адміністратора (чіт-коди мають бути увімкнені в налаштуваннях світу або сервера).

Як вводити команду

Синтаксис команди виглядає наступним чином:

/gamerule <назва_правила> [значення]

Існує два типи значень:

  1. Логічні (Boolean): true (увімкнено) або false (вимкнено).
  2. Числові (Integer): ціле число для налаштування інтенсивності процесів.

Якщо ввести команду без значення — /gamerule <назва_правила>, чат відобразить поточний статус цього правила.

Список всіх ігрових правил

У таблиці нижче зібрані основні правила, доступні в актуальних версіях гри.

ПравилоОписМожливі значенняЗначення за замовчуванням
announceAdvancementsНадсилання сповіщень у чат про отримані гравцями досягнення.true або falsetrue
commandBlockOutputЧи повинні командні блоки повідомляти адміністраторів у чаті про виконання команд.true або falsetrue
disableElytraMovementCheckВимикає моніторинг сервером швидкості руху гравця під час польоту на елітрах (античіт).true або falsefalse
disableRaidsПовністю вимикає можливість виникнення рейдів розбійників на села.true або falsefalse
doDaylightCycleЧи просувається час у циклі день / ніч. Якщо встановлено значення false, час зупиниться в поточний момент.true або falsetrue
doEntityDropsЧи повинні сутності, що не є мобами (наприклад, вагонетки), дропати предмети при руйнуванні.true або falsetrue
doFireTickЧи повинен вогонь природним чином поширюватися по блоках, а потім згасати.true або falsetrue
doImmediateRespawnЧи буде гравець негайно відроджуватися, не бачачи екрана смерті та меню відродження.true або falsefalse
doInsomniaЧи будуть фантоми з'являтися вночі, якщо гравець довго не спав.true або falsetrue
doLimitedCraftingОбмежує створення предметів лише тими рецептами, які гравець вже розблокував.true або falsefalse
doMobLootЧи повинен з убитих мобів випадати досвід і предмети (дроп).true або falsetrue
doMobSpawningЧи повинні моби з'являтися у світі природним чином (від темряви або умов біому).true або falsetrue
doPatrolSpawningЧи повинні з'являтися випадкові патрулі розбійників у світі.true або falsetrue
doTileDropsВипадання предметів у вигляді дропу після руйнування блоків.true або falsetrue
doTraderSpawningЧи повинні періодично з'являтися мандрівні торговці поруч з гравцем.true або falsetrue
doWeatherCycleЧи змінюється погода. Якщо встановлено значення false, погода зупиниться в поточному циклі (наприклад, вічний дощ).true або falsetrue
drowningDamageЧи завдає перебування під водою без повітря шкоди гравцю (утоплення).true або falsetrue
fallDamageЧи завдають падіння з висоти шкоди здоров'ю персонажа.true або falsetrue
fireDamageЧи завдає вогонь, лава або горіння шкоди персонажу.true або falsetrue
forgiveDeadPlayersЧи перестануть злі нейтральні моби злитися (агритися), коли цільовий гравець помирає.true або falsetrue
freezeDamageЧи завдає пухкий сніг шкоди заморожування гравцю, що перебуває в ньому.true або falsetrue
keepInventoryЧи зберігатимуть гравці свій інвентар та досвід після смерті.true або falsefalse
logAdminCommandsЧи додаються виконані команди адміністратора до системного журналу сервера (логи).true або falsetrue
maxCommandChainLengthМаксимальна кількість команд, які можуть спрацювати в одному ланцюзі за один тік.<Цифра>65536
maxEntityCrammingМаксимальна кількість істот, які можуть перебувати в одному блоці до отримання шкоди від задухи.<Цифра>24
mobGriefingЧи можуть моби підбирати предмети, топтати грядки або руйнувати блоки (вибухи кріперів).true або falsetrue
naturalRegenerationЧи можуть гравці відновлювати здоров'я природним шляхом через повну панель голоду.true або falsetrue
playersSleepingPercentageВідсоток гравців на сервері, які повинні лягти спати, щоб пропустити ніч.<Цифра>100
randomTickSpeedЗадає швидкість, з якою відбуваються випадкові події (ріст рослин, танення льоду). 0 вимикає випадковий тік.<Цифра>3
reducedDebugInfoЧи приховує екран налагодження (F3) розширену технічну інформацію.true або falsefalse
sendCommandFeedbackЧи з'являється зворотній зв'язок (повідомлення) від виконаних команд у чаті.true або falsetrue
showDeathMessagesЧи з'являється повідомлення в загальному чаті, коли гравець помирає.true або falsetrue
spawnRadiusВизначає кількість блоків від світової точки відродження, де гравець може з'явитися.<Цифра>10
spectatorsGenerateChunksЧи можуть гравці в режимі спостерігача прогружати (генерувати) нові чанки.true або falsetrue
universalAngerЧи будуть розгнівані нейтральні моби атакувати будь-яких найближчих гравців, а не лише кривдника.true або falsefalse

Як прибрати повідомлення від команд у чаті

Для очищення чату від системних сповіщень використовується правило sendCommandFeedback. Якщо встановити значення false, гра перестане надсилати підтвердження про виконані адміністратором дії.

  • Команда: /gamerule sendCommandFeedback false

Як вимкнути шкоду від падіння

За це відповідає правило fallDamage. При значенні false персонаж перестане втрачати здоров'я при падінні з будь-якої висоти. Це корисно при будівництві високих об'єктів у режимі виживання.

  • Команда: /gamerule fallDamage false

Як вимкнути появу фантомів

Механіка появи літаючих мобів при безсонні регулюється правилом doInsomnia. Якщо встановити значення false, фантоми перестануть спавнитися у світі, навіть якщо персонаж не спав багато ночей поспіль.

  • Команда: /gamerule doInsomnia false

Як вимкнути виведення виконання команд у чаті

Коли на карті працюють командні блоки, в чаті може бути не дуже зручно спілкуватися. Щоб це припинити, використовуйте правило commandBlockOutput. Це приховає всі сповіщення про дії, що здійснюються командними блоками.

  • Команда: /gamerule commandBlockOutput false

Як прискорити ріст рослин і швидкість тіків

Швидкість випадкових подій (ріст пшениці, саджанців, поширення трави) регулюється параметром randomTickSpeed. Стандартне значення для Java — 3, для Bedrock — 1. Збільшення цього числа прискорить ферми, але занадто високі значення можуть викликати лаги або краш світу.

  • Приклад (прискорення в 10 разів): /gamerule randomTickSpeed 30

Як вимкнути випадання речей після смерті

Правило keepInventory дозволяє зберегти всі предмети та накопичений досвід після загибелі. Персонаж відродиться на точці спавну з повним інвентарем.

  • Команда: /gamerule keepInventory true

Як вимкнути руйнування блоків кріперами

Щоб захистити ландшафт і споруди, використовується правило mobGriefing. У цьому випадку вибухи кріперів будуть завдавати шкоди лише гравцям і мобам, не руйнуючи блоки. Також це заборонить ендерменам красти блоки землі.

  • Команда: /gamerule mobGriefing false

Опубліковано: TNT

Категорія: Гайди
Рейтинг
Оцінка 0 (0 голосів)

Залишити коментар